之前在学数据结构的时候就没有太弄懂KMP算法,近日恰好刷到一道查找子串位置的算法题,所以好好复习一下KMP算法。
KMP算法是一个快速查找匹配子串的算法,它的作用是在原字符串
中快速找到匹配字符串
。KMP算法的复杂度为O(m+n)。
KMP算法之所以能够在O(m+n)的复杂度内完成查找,是因为它能够在非完全匹配的过程中提取到有效的信息进行复用,从而减少重复匹配的消耗。
过程演示
首先,字符串"BBC ABCDAB ABCDABCDABDE"的第一个字符与搜索词"ABCDABD"的第一个字符,进行比较。因为B与A不匹配,所以搜索词后移一位。
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因为B与A不匹配,所以搜索词往后移,知道字符串中有一个字符与搜索词的第一个字符相同为止。

接着比较字符串和搜索词的下一个字符,还是相同。

直到字符串有一个字符,与搜索词对应的字符不相同为止。

这时,最自然的反应是,将搜索词整个后移一位,再从头逐个比较。这样做虽然可行,但是效率很差,因为你要把"搜索位置"移到已经比较过的位置,重比一遍。

一个基本事实是,当空格与D不匹配时,你其实知道前面六个字符是"ABCDAB"。KMP算法的想法是,设法利用这个已知信息,不要把"搜索位置"移回已经比较过的位置,继续把它向后移,这样就提高了效率。
怎么做到这一点呢?可以针对搜索词,算出一张《部分匹配表》(Partial Match Table)
。这张表是如何产生的,后面再介绍,这里只要会用就可以了。
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已知空格与D不匹配时,前面六个字符"ABCDAB"是匹配的。查表可知,最后一个匹配字符B对应的"部分匹配值"为2,因此按照下面的公式算出向后移动的位数:
1 | 移动位数 = 已匹配的字符数 - 对应的部分匹配值 |
因为 6 - 2 等于4,所以将搜索词向后移动4位。
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因为空格与C不匹配,搜索词还要继续往后移。这时,已匹配的字符数为2("AB"),对应的"部分匹配值"为0。所以,移动位数 = 2 - 0,结果为 2,于是将搜索词向后移2位。

因为空格与A不匹配,继续后移一位。
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逐位比较,直到发现C与D不匹配。于是,移动位数 = 6 - 2,继续将搜索词向后移动4位。

逐位比较,直到搜索词的最后一位,发现完全匹配,于是搜索完成。如果还要继续搜索(即找出全部匹配),移动位数 = 7 - 0,再将搜索词向后移动7位,这里就不再重复了。

这一块的部分如果用代码演示,就是下面这样:
1 | //用haystack代表原字符串,needle代表匹配字符串 |
那么如何求next数组
(即部分匹配表)呢?
next数组求解
我们再仔细观察一下KMP的匹配过程:
首先匹配串会检查之前已经匹配成功的部分中里是否存在相同的「前缀」和「后缀」。如果存在,则跳转到「前缀」的下一个位置继续往下匹配:
跳转到下一匹配位置后,尝试匹配,发现两个指针的字符对不上,并且此时匹配串指针前面不存在相同的「前缀」和「后缀」,这时候只能回到匹配串的起始位置重新开始:
所以你发现了吗?从匹配串某个位置跳转下一个匹配位置这一过程是与原串无关的,我们将这一过程称为找
next
点。next数组
中每个值的含义其实就是该下标应该跳转到的目标位置。
比如上图中的字符串abeabf
对应的next数组
应该是:
匹配串 | a | b | e | a | b | f |
---|---|---|---|---|---|---|
匹配值 | 0 | 0 | 0 | 1 | 2 | 0 |
假设i指针指向原串string,j指针指向匹配串pattern,当i指针指向string[5],即字母'a',j指针指向pattern[5],即字母'f'时,由于前五轮比较都是匹配的,因此pattern的指针j=j-(j-next[j-1])=next[j-1]=2
,直接跳转到patter[2],即字母'e'与string[5]进行比较。这是因为KMP的优化过程就是检查已匹配部分的相同前缀和后缀
。
因此,next数组的构建过程也就是寻找匹配串pattern的相同前缀和后缀的过程,然后从第一个相同的后缀开始记匹配值为1,而后递增,直到找到第一个不匹配的后缀,再重新记为0。




这就是整个 next
数组的构建过程,时空复杂度均为
O(m)。
至此整个 KMP 匹配过程复杂度是 O(m + n) 的。
next数组实现部分代码如下:
1 | int n = haystack.size(); |
代码实现
在实际编码时,通常我会往原串和匹配串头部追加一个空格(哨兵)。
目的是让 j
下标从 0
开始,省去
j
从 -1
开始的麻烦。
1 | class Solution { |
参考:阮一峰
图片源自水印